هجده سال پیش یک کامپیوتر توانست «گری کاسپاروف» (Garry Kasparov) قهرمان شطرنج جهان را شکست دهد. او در سال ۱۹۹۷ اولین قهرمان شطرنجی بود که بازی را به ابر کامپیوتر شرکت IBM به نام «دیپ بلو» (Deep Blue) باخت.
حالا کامپیوتری توانسته در بازی باستانی چینی «گو» (Go) یک بازیکن حرفهای را ببرد. این بازی آنقدر پیچیده است و به توان پردازشی زیادی احتیاج دارد که یک دههی پیش کسی فکر نمیکرد کامپیوتر بتواند یک فرد حرفهای در این بازی را ببرد.
ولی نکتهی مهم این است که ابر کامپیوتر بازی را نه با استفاده از توان پردازشی زیاد، بلکه با استفاده از «توان یادگیری» برده است. این کامپیوتر توانسته بازی را یاد بگیرد، خیلی شبیه به انسانها فکر کند و در نتیجه یک بازیکن حرفهای را شکست دهد.
ادامه مطلب ...