دانش و فناوری

دانش وفناوری

دانش و فناوری

دانش وفناوری

شکست فال آوت در دستان جادوگر


بازی های ویدیویی نیز همانند فیلم ها، از جمله رسانه های تصویری به شمار می روند، اما احتمالا هیچ گاه در نقد و بررسی یک فیلم سینمایی، آن محصول به علت "فیلم نبودن” مورد انتقاد قرار نمی گیرد! ایرادی که در صنعت گیم، بر بسیاری از عناوینی که تمرکز کمتری روی گیم پلی دارند، وارد می شود.

 شاید علت اصلی اش، این باشد که امروزه محوریت اصلی گیم پلی بازی های ویدیویی را خشونت و مبارزه تشکیل داده و سایر المان های آن، صرفا تزئینی هستند.

به همین دلیل، اگر نگاهی مجدد به عناوین سال 2015 داشته باشیم، عنوان The Witcher 3 بسیار بیشتر از Fallout 4 ما را تحت تاثیر قرار داد. هر دو این عناوین بازی های خارق العاده ای هستند و تا سال ها در ذهن گیمر ها باقی خواهند ماند و نشان گر وضعیت فعلی صنعت بازی های ویدیویی طی این سال ها خواهند بود.
 
ادامه مطلب ...

نیروی شفابخش بازی های ویدیویی

استیون گونزالز تنها 12 سال داشت وقتی که دکترها، «لوسمی حاد میلوییدی» را در بدن وی تشخیص دادند. نوعی نادر از سرطان که منجر به کم خونی، عفونت و احساس درد مکرر می شود.


 به او گفته شده بود که تنها 2 درصد شانس بقا دارد و با جدا شدن از دوستانش به محیط ناخوشایند بیمارستان منتقل شد. گونزالز آرامش را در بازی های ویدیویی یافت.

همان طور که استیون در دنیای مجازی خود، چه به تنهایی و چه با پدرش، غرق می شد تمام درد، حالت تهوع و خستگی اش از بین می رفتند.
 
ادامه مطلب ...